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Mostrando entradas de enero, 2015

D&D Dice Masters - ya tenemos reglas

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Buenas,

tenemos reglas calentitas y nuevas cartas que se pueden ver en la web de wizkids:

Reglas en inglés.

De momento cosas diferentes en las reglas con respecto a otras versiones:

La mecánica de juego sigue siendo la misma, salvo que:

-    Los compinches pasan a ser NPC’s,
-    Los personajes tienen alineación además de afiliación, del tipo legal neutral y esas cositas que tiene el D&D.

-    Se añaden palabras clave:
Arma de Aliento, o Breath Weapon, por la que se paga X energía para hacer X daño a cada uno de los personajes de tu rival y al propio rival Colmena o enjambre , en inglés swarm,que permite robar dados adicionales al tener determinados personajes en juegoExperiencia, que da +1 de ataque y +1 de defensa a todos los personajes cada vez que un monstruo rival es noqueado y hay otro dado de dicho personaje activoDrenaje de Energia, Energy Drain, que hace bajar un nivel a los personajes a los que se enfrentan,Equipo, que se une a un personaje cumpliéndose ciertos requisitos

Que le …

Munchkin: el comic de la mano de Boom! Studios

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Buenas,

mira que de los primeros juegos de carta tras mi paso por Magic, Vampiro, La leyenda de los Cinco Anillos, el Señor de los Anillos y Rage, fue con el Munchkin, que se ha convertido en uno de los juegos de cartas no coleccionables con más expansiones.

Pues ahora, voy y me lo encuentro en formato comic; el propio Kovalic junto a otros se animan a realizar un comic, para la editorial Boom! Studios, que se atreven con todo.

Si quereis leer unas pocas paginas, aqui teneis un avance:

http://www.comicbookresources.com/?page=preview&id=25701

Y aqui podeis suscribiros a los primeros números:

http://www.boom-studios.com/munchkin-01-boom-studios-exclusive-variant.html


Un abrazo!

Comenzando el año

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Buenas a todos,


estas primeras semanas de año han sido ludicamente productivas, a pesar de que apenas me he movido de casa, por el trancazo brutal que llevo arrastrando desde el año pasado.

El primer descubrimiento del año ( aunque realmente ya lo jugué el año pasado con mis sobrinos) ha sido Scoville, de Tastry Minstrel: un juego sencillo de explicar y con miga, del que hice la traducción cuando apareció el Kickstarter, y que consiste en plantar y recoger pimientos picantes o chile de un terreno compartido con el resto de jugadores para realizar determinadas tareas ( cambiar en el mercado, realizar recetas o vender directamente los pimientos para conseguir monedas, más pimientos y/o puntos de victoria). Realmente sencillo y que escala bastante bien ( jugado a 2, 3 y 4 jugadores sin tener la sensación de que cojea). Eso si, me falta juntar 6 mangurrianes para probarlo y ver si el terreno se queda corto o se producen cambios de estrategias según se van cortando los caminos.

El segundo…